用地标改进 A star 寻路的启发函数
今天读到 redblobgames 写的关于如何改进寻路算法中启发式函数的文章 ,感觉很棒。我们可以用很简单的方法改进 A star 算法中的传统计算欧氏距离的方式实现启发函数的方法。 这意味着,可以直接利用之前写好的寻路模块 改变一下启发函数,就可以大幅提升性能。...
作者:云风作者主页
在原博客阅读全文 (新标签页打开)
以上内容来自博客订阅源,版权归原作者。热度统计站内详情页访问。
今天读到 redblobgames 写的关于如何改进寻路算法中启发式函数的文章 ,感觉很棒。我们可以用很简单的方法改进 A star 算法中的传统计算欧氏距离的方式实现启发函数的方法。 这意味着,可以直接利用之前写好的寻路模块 改变一下启发函数,就可以大幅提升性能。...
以上内容来自博客订阅源,版权归原作者。热度统计站内详情页访问。
还没有评论。欢迎分享第一个想法。
登录后,加入这场讨论。
登录参与